角色创作指南探索,《骑砍:战团》角色初始选项及早期配点分析

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:26:32

每次创建新角色时,总会出现几道关于角色背景的问题。

别以为这些问题是在浪费时间或毫无意义,每一个不同的选择都会影响到之后的初始物品、属性值和技能。

现在就来介绍一下每个选项的不同之处吧。

蓝色表示男性,红色表示女性,而绿色则是通用的。(其中一些特别的物品会以粗体显示。)

角色的基本能力:

力量5,敏捷5,智力4,魅力5,

骑术1,统御1

4点属性点,10点武器点。

性别:

男性

力量提升1点,魅力增加1点

女士

敏捷提升1点,智力增加1点

问题一:你的父亲是……

衰败的贵族(男性):

智力提升1点,魅力增加2点

武器技能提升1点,强力攻击增加1点,骑术提高1点,教练技能增加1点,领导能力提高1点

单手武器熟练度增加10点,双手武器熟练度提高10点,长杆武器熟练度增加10点

声望提升100点,荣誉增加3点

凹陷的旧圆盾,初始资金增加100

旗帜可以选择

衰败中的贵族女性:

智力增加2点,魅力增加1点,

医疗技能增加1点,急救技能增加1点,骑术技能增加2点,教练技能增加1点,战术技能增加1点,

单手武器熟练度增加20点,

声望增加50点,荣誉增加3点,

破旧的凹陷圆盾,起始金钱增加100

行商:

骑术技能增加1点,统御技能增加1点,交易技能增加2点,物品管理技能增加1点,

双手武器熟练度增加10点,

声望增加20

起始资金增加250

老兵

力量、敏捷和魅力各提升1点

铁骨、武器掌握、统御和教练各增加1点,单手技能提升10

双手技能提升15,长杆提升20,投掷技能增加10,声望再加10

配有一个凹陷的简易筝形盾,初始资金增加50

猎人

力量增加1点,敏捷提高2点

强掷、跟踪和向导各增加1点

双手技能提升+10,弓箭技能提升+30,

初始金币增加+30

游牧生活者(男性)。

力量、敏捷和智力各增加+1,

强力投掷+1,骑射技能+1,急救技能+1,导航技能+1,骑术技能+2,

单手技能提升+10,弓箭技能提升+30,投掷技能提升+5,

配备凹陷平面骑兵盾,初始金币增加+15,声望提升+10

游牧生活者(女性)。

疗伤技能+1,急救技能+1,导航技能+1,骑术技能+2,

单手技能提升+5,弓箭技能提升+20,投掷技能提升+5,

初始金钱增加20的凹陷平面骑兵盾

盗贼

敏捷提高3点

跑动提升2点,投掷增加1点,物品管理提升1点,掠夺增加1点

单手技能熟练度提高20,投掷技能熟练度增加20

初始金钱增加25,并获得飞刀

Q2:你在少年时代曾经做过……

贵族的侍从

魅力增加1点,力量提高1点

强击增加1点,说服能力提高1点

单手技能提升15,长杆技能增加5

手工艺学徒

增加1点智力和1点力量

工程技能提升1,交易技能提升1

街头顽童

敏捷增加1,智力增加1

侦查技能提升1,掠夺技能提升1

单手技能提升15,投掷技能增加5

草原的孩子

力量增加1,敏捷增加1

骑射增加1点,强掷提升1级,

弓箭技能提高15点,声望增加5点

成为商人的助手,

智力提升1点,魅力增加1点,

物品管理技能提升1级,交易增加1点

Q3:少年时期结束后,你成为了……

骑士的随从(男性),

骑术加1,武器掌握提升1点,强击增加1点,统御加1,

单手武器技能增加30点,双手武器提升30点,长杆武器提高30点,弓箭提升10点,弩箭提高10点,投掷增加10点,

初始资金增加20,身穿蓬乱的皮短袖衣,脚穿破烂的皮靴,手持生锈的剑,配备猎弩和弩箭,骑着老旅行马,带着熏鱼

贵族的女侍者,

说服技能提升+2,骑术提升+1,疗伤能力提升+1,

单手武器熟练度提升+10,弩箭熟练度提升+15,

初始资金增加100,装备包括匕首、猎弩、弩箭,还有一匹活泼的骏马、结实的羊毛风帽和连衣裙,以及熏鱼。

(PS:在众多选项中,小编认为女贵族侍者是最实用的选择,因为市场上的活泼骏马至少价值3000元一匹……)

流浪诗人,

魅力提升+2,

武器掌握提升+1,说服力提升+1,统御能力提升+1,向导技能提升+1,

单手武器熟练度提升+25,弩箭熟练度提升+10,

初始资金增加80,装备包括结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭,还有一匹老旅行马和熏鱼。

学徒,

智力提升2点,

武器掌握增加1点,手术增加1点,疗伤增加1点,说服增加1点,

单手熟练度提升20点,弩箭技能提升20点,

初始财富增加80,配备结实的亚麻短袍、羊毛裤、锈剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼以及一本随机书籍,

PS:(一本书的价值起码在5000块以上,可别小瞧哦。不过这也要看运气。)

小商贩,

骑术增加1点,交易技能增加1点,向导技能增加1点,物品管理增加1点,

初始资金为90,装备包括皮手套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭,还有旅行马、驮马、亚麻布、陶器、两份羊毛和熏鱼,

PS:(这是物品最多且最容易变现的选择,而且还包括两匹马呢。招募NPC后,还可以让他骑,进一步省下开支……)

铁匠,

力量增加1点,智力增加1点,

武器精通+1,工程学+1,战术技巧+1,交易能力+1,

单手武器精通+15,

起始金钱+100,穿着蓬乱的皮靴和带背心短袍,装备剑、猎弩、弩箭、工具,骑着旅行马,携带熏鱼

偷猎者,

强力投掷+1,跟踪能力+1,侦查技能+1,跑步速度+1,

长杆武器熟练度+10,弓箭技能+35,

起始金钱+10,装备有缺口的斧子,穿着生皮外套和兽皮靴,持有猎弓和倒刺箭,骑重驮马,携带两份风干肉和两份毛皮

PS:(食物最多的选择,并且是唯一一个包含双手武器的选项。)

Q4:你冒险的理由……

个人恩怨,力量增加2点,强击提升1点,

失去爱人,智力提升2点,铁骨增加1点

探险的热爱,敏捷增加2点,获得向导技能+1

被赶出家门,力量提升1点,智力增加1点,武器掌握提升1点

对权力和财富的渴望,敏捷提升1点,智力增加1点,掠夺技能+1

以上就是角色起始选项的全部内容。

接下来是小编自己创建新角色时的选择和理由:

Q1:游牧民(男性)

理由:选择游牧民可获得骑术+2点,节省了以后为骑战马需要在骑术上投入的属性和技能点。

Q2:选择贵族侍从

理由:因为它能增加力量和强击(如果你计划扮演弓骑兵,建议选择草原上的孩子)。

Q3:骑士扈从(男性)

理由:它提供最多的武器熟练度和属性点数。(最关键的是增加1点骑术。)

Q4:私人恩怨

理由:增加2点力量和1点强击。

这样一来,我创建的人物属性是:

力量11,敏捷7,智力5,魅力7,

强击1,强弓1,武器掌握1,骑术4,向导1,说服力1,统御2

尽管敏捷只有7,但骑术已经有4点,除非你打算骑乘带有前缀的战马(如一流、倔强)。

如果不是这种情况,以后可以不用再将点数分配到敏捷上(不过弓骑兵例外,因为骑射需要敏捷的支持)。

接下来是点数的分配:

属性点分配:

将1点分配到力量,3点分配到智力。

原因是:

增加1点力量可以将力量提升到12点,暂时够用来支持强击和铁骨。

增加3点智力可以获得额外3个技能点用于技能分配。

技能点分配:

由于我将属性点分配到了智力,所以获得了额外的3个技能点,现在总共有8个技能点可以进行分配。

分配4点到铁骨,1点到强击,1点到俘虏管理,1点到物品管理,剩余的1点可以随意分配。

理由

在游戏的早期阶段,即使手持一把不怎么样的武器,4点铁骨和4点强击仍然能够轻松击败盗贼等小兵。

分配1点到俘虏管理,以便我能通过出售战俘来支持军队的开销。

1点物品管理让我能够在游戏的初期多携带一些战利品去市场出售(虽然不能卖太多,但总比没有好)。

剩下的一点可以根据个人喜好自由分配。

以上就是我在游戏初期为角色进行的点数分配,当然这只是我的个人风格。希望大家读完这篇文章后,下次创建新角色时能够玩得更加顺手~

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长春一诺眼科

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游戏特色

“不是的,老板要打造的新时代,要比当下的这个时代要新得多。而在那个新时代到来之前,所刮起的风暴也要比那些小打小闹要猛烈得多。”

零说完了这句意义不明的话,就立刻惜字如金的重新闭上嘴巴。意义不明,确实意义不明,毕竟谜语人老板怎么会把具体的未来信息直白告知三人组?

“哇哦,那么,像我这样旧时代的人,还有机会登上新时代的船么?”楚天骄似是感慨了一句。他其实表面上是在说自己,但实际上想到的是自己的妻儿。

他让楚子航远离这些神神鬼鬼事件归于平凡,让前妻苏小妍新找了个条件优渥而安稳的新家,为的就是别让龙类事件找上他们,交给自己面对就好了。

可是今后还能这样平静吗?秘党局势陷入混乱,各大混血种势力蠢蠢欲动,昂热校长的处境相当不好受,楚天骄也难保自己哪天能不能再继续给楚子航他们母子俩遮风挡雨了。

“很简单,”零对这个忧心家庭瞻前顾后的中年男人冷冷的训斥了一句,“做有用的人。”“……?”“只要做有用的人,展现出应有的价值,就不必担心在最后被抛弃。”

零给出了一个让楚天骄睁大眼睛、令他略有所悟的回答,之后猛然张开双臂。霎时,眼瞳点燃,无尘之地的无形领域急剧张开,包裹了身旁的楚天骄和诺诺两人。

轰隆!不知从何处飞落而来的一颗电球砸在附近的路面上,轰击出了庞大的焦黑坑洞和飞溅的危险高温砂砾,随后这些飞行中的碎片被无尘之地的领域无死角的弹开。

楚天骄从惊讶中回过神来,看向远处,刚刚正是苍青色的龙侍利爪上飞出的电球。此时,这头受伤的巨龙在迎接了一番幻想崩坏的爆炸之后,仍在不甘心的垂死挣扎。

卫宫毫无保留的出动断龙台下砸,炙热的苍炎狂涌以至于大地被烧灼得崩裂,巨龙使劲想要抓握着什么的一只前爪当即就被狠狠剁出血花,紧接着被苍炎烧作一片凄惨的焦黑骨肉。

游戏亮点

毕竟上辈子在这件事上,她最终在父亲和后娘的威逼利诱下妥协了,一个十六岁的姑娘,终究拗不过大腿。茱萸焦躁的说道:“那小姐你想想办法,这个亏我们不能白吃。”

茱萸对盛夏蝉很忠心,上辈子也是为了替主子假死脱身而葬身火海中,是盛夏蝉难得信任的人之一,所以有些事情她也放心和茱萸说。

“茱萸,你附耳过来,去办几件事情。”“是,小姐。”茱萸一看自家小姐有成算立即将耳朵凑了过去,半晌后她有些疑惑,不过还是点头道:“小姐放心,我一定替你办妥。”

“你去吧!让青萍来伺候我。”茱萸点了点头,福身一礼就退出了房间。片刻后,一位穿身着青色丫鬟服的圆脸姑娘就进了房间,恭敬的向夏蝉行了一礼后说道:

游戏玩法

他心里那个高兴啊,人家能用笃定的语气,一语道破火箭弹的试射过程,而且还猜得挺准,要说高总工没有点儿什么发现,他是不相信的。

高振东没有急着下结论,而是似是而非的道:“有一些想法,不过还需要继续看看。”“嗯,您看!您尽管看!”岳总兴奋无比,有门儿啊。

“你们有粉笔吗?”高振东问道。“有!有!有!”旁边一位同志连忙去把粉笔找来,高振东接过粉笔,对岳总道:“再装一次弹。”

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