揭秘更新背后的变化,《流放之路》3.3瓦尔技能改动一览
在《流放之路》的3.3版本中,一些技能机制将迎来调整,其中瓦尔技能的改动尤为显著。为了帮助大家更快掌握这一技能的变化,小编接下来将为大家带来流放之路3.3瓦尔技能改动的详细介绍,希望大家能够喜欢。
流放之路3.3版本瓦尔技能调整详解
1、瓦尔技能现已分为普通版本和瓦尔版本两种形式。这一改动旨在减少瓦尔技能对技能链接的额外需求,玩家无需再牺牲光环、捷类技能或辅助宝石的插槽来单独放置瓦尔技能石。此外,你现在可以直接将瓦尔技能石与6L链接。
2、当面对暗金或稀有怪物时,它们在生命值下降时会为瓦尔技能提供灵魂补充。这意味着更长时间的战斗将为你的瓦尔技能积累更多灵魂储备。具体的补充机制将在设计完成后公布。相比之前,大多数瓦尔技能只能在Boss战中使用一次,并且对类似伊泽洛这样的独立地形Boss几乎没有作用。
3、瓦尔技能在使用过程中将会出现一个短暂的冷却期,在此期间无法获取灵魂。你将无法像之前那样,通过消灭大量敌人后频繁使用瓦尔技能。此调整的目的在于避免频繁的技能平衡调整。为此,我们提升了瓦尔技能的威力,同时降低了技能对灵魂的需求量。
4、在击败奇塔弗后,瓦尔技能将不再需要更高的灵魂充能要求。随着这一改动,当你进入异界并面对更强大的敌人群体时,瓦尔技能的使用将更加便捷,而不会因其过高的灵魂需求而受限。
5、瓦尔灵魂的储存方式已改为按照技能类型进行,而非以技能数量独立计算。这一调整旨在防止玩家在战斗中反复使用多个相同的瓦尔技能。
6、瓦尔技能不再受到先祖召唤的辅助效果支持,多重打击和施法回响也同样不再适用。目前版本中,瓦尔技能的重复释放会引发许多技术、性能以及平衡性问题,因此需要这些调整。未来是否会重新加入支持,将在后续版本中进行评估。
此外,我们还对部分瓦尔技能进行了重新调整和平衡优化,以下是其中之一的例子:
瓦尔-闪电打击
这个技能现在会在地面生成一个球体,该球体会不断释放投射物,并自动锁定周围的敌人进行攻击。即使周围的敌人被消灭,球体仍会持续发射投射物。
这个技能如今是一种更可靠的持续伤害方式,并且与额外投射物类的辅助技能有更好的配合表现。
瓦尔-电弧
我们调整了技能的连锁次数,使其与普通电弧一致,但现在每次连锁都会分裂,这意味着即使额外连锁四次,也能更快地攻击到更多目标。它还附带更强的感电效果,使其在BOSS战中更具实用性。此外,该技能的伤害提升,能够更加高效地清理大量敌人。连锁次数的剩余现在也会增加技能的伤害,从而强化初始的击中效果,与普通电弧的机制保持一致。
瓦尔-尸体爆破
该技能现在会在地面上生成一个持续爆炸的效果,最多引爆8具尸体。在短暂的延迟后,如果附近仍有尸体,它会重复这一过程,直到尸体耗尽或延迟时间结束。如果你能够持续制造尸体,这个技能将能造成极为可观的伤害。
它目前采用了全新的尸体爆破机制,在更大范围内造成更高的伤害。
尽管技能威力惊人,但当一次引爆大量尸体时,往往会导致严重的网络延迟。此外,由于其高额伤害输出,该技能需要消耗大量灵魂储存。
瓦尔-风暴呼唤
这个技能依然会通过闪电攻击敌人,并在周围一定范围内造成伤害,同时对怪物群的输出能力更强。它会受到持续时间效果的影响,缩短持续时间会在其有效时间内提高伤害,而不会降低伤害输出。
由于持续时间缩短的辅助技能通常和风暴呼唤搭配使用,因此我们希望它能很好地增强瓦尔风暴呼唤的效果,小编对此充满期待。
瓦尔-双重打击
我们对瓦尔双重打击进行了调整,将其产生的双打次数提升至原来的两倍,技能效果的持续时间也延长了一倍,同时使用次数增加了一倍。另外,移动速度几乎提高了一倍,并且随着技能等级的提升,最高移动速度可以增加到100%。小编觉得这是一次极具意义的优化。
无论是瓦尔双重打击还是普通双重打击,对流血状态下的敌人都能造成额外伤害,让它们在战斗中更加致命。
此外,许多其他瓦尔技能也在接受类似的大幅度改动,包括数值调整和功能优化。与此同时,还有许多全新的瓦尔技能即将亮相,小编将在未来几周内为大家带来更多相关的爆料。
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